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Gods Unchained plant, Mainstream zu werden – ohne Ethereum zum Absturz zu bringen

Heute haben Immutable, der Entwickler des beliebten Blockchain-basierten Sammelkartenspiels (TCG) Gods Unchained, und das Softwareunternehmen StarkWare ihr gemeinsames Projekt angekündigt – Immutable X.

Unveränderliches X ist ein dezentraler, nicht verwahrter Austausch. Es wurde entwickelt, um eine große Anzahl von Trades für nicht fungible Token (NFTs) zu unterstützen, während die Haupt-Ethereum-Blockchain entlastet wird. NFTs sind einzigartige Blockchain-Token wie virtuelle Sammelkarten.

Wie Ende 2017, als das NFT-Spiel CryptoKitties viral wurde, verursachte es eine starke Überlastung von Ethereum. Dies ist seitdem ein potenzielles Problem für andere NFT-Spielehersteller

Der unveränderliche CEO James Ferguson und der Mitbegründer und CEO von StarkWare, Uri Kolodny, teilten die Details des Bitcoin Code Projekts während des Live-Streams des Ethereal Virtual Summit 2020 mit Stephen Graves von Decrypt .

In Gods Unchanged erhalten die Spieler handelsübliche Sammelkarten, von denen jede eine Art Zauber, Kreatur, Geschicklichkeit, Wirkung usw. darstellt. Nach dem Zusammenstellen eines vollständigen Decks nehmen die Spieler an magischen Duellen teil und stellen ihre Decks gegeneinander an.

Karten im Spiel sind NFTs in der Ethereum-Blockchain. Spieler können ihre Karten im Ökosystem des Spiels frei handeln und austauschen.

Während der Diskussion stellte Ferguson fest, dass mit zunehmender Popularität des Spiels auch die potenziellen Probleme für das gesamte Ethereum-Netzwerk zunehmen. Dies liegt daran, dass NFTs viel mehr Kapazität erfordern als reguläre Transaktionen.

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Unveränderliches X entlastet das Hauptnetzwerk von Ethereum – verursacht durch NFT-Transaktionen. Bild: Ethereal Virtual Summit 2020

„Beim Versuch, ein Spiel zu entwickeln, das für den Mainstream gedacht ist, sind wir auf eine ganze Reihe technischer Probleme gestoßen, die wir jetzt gerne überwinden können. Das große Problem ist offensichtlich die Skalierbarkeit “, sagte Ferguson.

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„Derzeit kann Ethereum bei seiner Kapazität nur etwa 120.000 nicht fungible Token-Geschäfte pro Tag unterstützen. Bisher haben wir über sieben Millionen Sammelkarten erstellt, von denen jede ein nicht fungibler Token ist. Dabei mussten wir uns mit einem hohen Risiko auseinandersetzen, dass wir das gesamte Netzwerk überlasten könnten “, fügte er hinzu.

Um dieses Problem und die zukunftssicheren Gods Unchained zu lösen – schließlich plant Immutable, in naher Zukunft mindestens eine Million Spieler anzuziehen -, hat sich das Unternehmen mit StarkWare zusammengetan. Letzteres konzentriert sich auf die Verwendung einer wissensfreien Technologie, um die inhärenten Probleme von Blockchains zu lösen – Skalierbarkeit und Datenschutz.